{"product_id":"axel-krommer-comics-und-computerspiele-im-deutschunterricht-fachwissenschaftliche-und-fachdidaktische-aspekte","title":"Axel Krommer Comics und Computerspiele im Deutschunterricht: Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte","description":"In 'Comics und Computerspiele im Deutschunterricht: Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte' untersucht Axel Krommer die Integration von Comics und Computerspielen in den Deutschunterricht. Das Buch beleuchtet sowohl die theoretischen Grundlagen als auch die praktischen Anwendungsmöglichkeiten dieser Medien im Bildungskontext. Krommer analysiert, wie Comics und Computerspiele als narrative und ästhetische Formen genutzt werden können, um sprachliche Kompetenzen zu fördern und das literarische Verständnis zu erweitern. Zudem bietet er didaktische Ansätze und konkrete Unterrichtsbeispiele, um Lehrkräfte bei der Umsetzung dieser modernen Medien im Unterricht zu unterstützen. Ziel ist es, das Interesse der Schüler zu wecken und ihre Medienkompetenz zu stärken, indem traditionelle Lehrmethoden mit innovativen Ansätzen kombiniert werden.","brand":"Zweitliebe by Studibuch","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57063860273536,"sku":"9783834009388.3","price":9.99,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0931\/0935\/4880\/files\/1765877529_896720143698_600x600_770b9a4e-849d-488b-aa20-cd7f2d6a9985.jpg?v=1766387817","url":"https:\/\/zweitliebe.de\/products\/axel-krommer-comics-und-computerspiele-im-deutschunterricht-fachwissenschaftliche-und-fachdidaktische-aspekte","provider":"Zweitliebe by Studibuch","version":"1.0","type":"link"}