Kringiel, Danny Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2

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Gebrauchter Zustand
Gut
ISBN-Nummer
9783867360692
Sprache
Deutsch
Erscheinungsdatum
01.05.2009
Autor
Kringiel, Danny
Verlag
kopaed

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'Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2' von Danny Kringiel bietet eine praxisorientierte Einführung in die Analyse von Computerspielen. Durch die detaillierte Untersuchung des Spiels 'Max Payne 2' demonstriert der Autor verschiedene methodische Ansätze zur Spielanalyse. Das Buch richtet sich sowohl an Studierende und Wissenschaftler im Bereich der Medienwissenschaften als auch an interessierte Laien, die einen tieferen Einblick in die Struktur und Mechanismen von Videospielen erhalten möchten. Kringiel erläutert theoretische Konzepte und zeigt deren Anwendung anhand konkreter Beispiele aus dem Spiel, um ein umfassendes Verständnis für das Medium Computerspiel zu fördern.

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