Pace, Jason Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2

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Gebrauchter Zustand
Gut
ISBN-Nummer
9781484273760
Sprache
Englisch
Erscheinungsdatum
04.12.2021
Autor
Pace, Jason
Verlag
Apress

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'Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2' von Jason Pace ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser durch den Prozess der Entwicklung eines eigenen 2D-Spiel-Engines führt. Das Buch richtet sich an Entwickler, die daran interessiert sind, ihre eigenen Webspiele zu erstellen und dabei moderne Technologien wie HTML5, JavaScript und WebGL2 zu nutzen. Die Inhalte des Buches decken eine Vielzahl von Themen ab, darunter die Grundlagen der Spieleentwicklung, Grafikanimationen und Physik-Engine-Integration. Es bietet detaillierte Anleitungen zum Erstellen einer Spielarchitektur und erklärt, wie man Grafiken und Animationen effizient rendert. Darüber hinaus behandelt es die Implementierung von Soundeffekten und Musik sowie die Optimierung der Spieleleistung für verschiedene Plattformen. Durch praktische Beispiele und schrittweise Anleitungen ermöglicht das Buch den Lesern nicht nur theoretisches Wissen zu erwerben, sondern auch eigene Projekte umzusetzen. Am Ende des Buches sollten Leser in der Lage sein, eigenständig komplexe 2D-Webspiele zu entwickeln.

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